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马甲好意思当新秀 入门新卡GT740首测

PChome | 编辑:夏阳
原创
2014-06-18 05:00:00
芯同GK107 GT740上市

NVIDIA几乎每次都是要等到这一代退市的时候,才拖拖拉拉补齐低端市场产品,甚至干脆就用马甲芯片改改名字就上阵。这也能够侧面反映低端市场对于性能的角逐并不是首要的。如何面对APU和Intel核显新攻势以及产品“更新”的需求呢?——GT740来了。

今天对于GT740的首发介绍相对简单一些,因为它就是GK107-425版核心,也就是说和GTX650以及GT640是同芯,即沿用了Kepler架构的最小核心。我们通常所说的马甲,一般是将命名和定位往后错了一位,既有“性能提升”又能省去研发新架构的成本,可以说是一举多得的商业手段,不过这也创造了NVIDIA历史上的首例——GTX750Ti都不需要外接6PIN供电而GT740却需要。

GT740从命名方式上来说并非游戏级的显卡,用于接替GT640的位置,不过它应付需求不是特别大的游戏还是游刃有余的,而且囊括了除此之外的任何GPU应用,包括3D Vision,PhysX计算,CUDA通用计算、H.264编码等,不过从API接口上来说它已经升级到DirectX 12了。

GT740规格以及特性

GT740包含了两种的显存配备方案,在GT600时代配备DDR3的GT640以及配备GDDR5的GTX650在这里统统只有一个型号在购买时需注意,区别只有显存频率/等效带宽。在硬件规格方面和GTX650是一样的,同为GK107,不过DX API的升级也不足以代表它不是“马甲”——DX11和DX12貌似也没有什么质的提升。

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