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留住精彩 深评录制神器ShadowPlay

PChome | 编辑:马振华
原创
2014-07-30 05:00:00
Fraps录制苦不堪言 救世主在那儿?

喜爱电脑游戏的你一定没少上网搜看游戏视频解说或视频攻略,视频中游戏大神们的精彩操作令人叹为观止,羡煞旁人。其实不用羡慕,尽管是平平我辈,在日常的电脑游戏娱乐中还是会灵光一现,偶尔迸发潜能的,何况即便是那些大神们,也并非十拿九稳,那些精彩视频或多是从海量素材中精挑细选而出。关键是,当精彩不期而至时,如何留住。

首先要说的是,笔者也是一个电脑游戏深度中毒者,从网络电竞到大型单机,无所不玩,时常兴致偶起,也会录制一些游戏视频,至于录制的方式,当然是用著名的渲染帧处理软件——Fraps。

Fraps软件界面

Fraps是一款简洁实用的软件,界面设计虽谈不上新颖,但十分易懂,除了拥有游戏性能测定和游戏截屏两大功能之外,还可用于录制游戏视频。

用Fraps录制视频的操作很容易,设定好视频生成路径,设定录制的快捷键,选择录制的帧率,选择好视频的尺寸(只能选择全尺寸或一半),先开启Fraps再启动游戏,通过快捷键决定视频的起点和终点,就OK了。

用Frpas录制的一段约两分钟的《生化危机5》游戏测试demo

● 但Frpas看似傻瓜的操作背后却隐藏着令人颇为烦恼的弊端

◎ 第一大弊端,录制输出的视频文件为无损AVI格式,容量超级大,若以60fps、Full-Size设定录制,短短两分钟竟然生成高达8GB的视频文件。设想一下,即便是一块空的1TB硬盘,也坚持不了几个小时就满了。而且视频不会连续,Fraps为了照顾兼容FAT32磁盘格式,会自动分段成若干个文件,每个文件不会超过4GB。

◎ 第二大弊端,录制视频的编码过程由CPU处理,占用大量系统资源,内存、磁盘响应都会减缓,游戏帧率会显著下降,若是录制一些本身就对硬件要求苛刻的重负载游戏,则难以获得足够的流畅度,严重影响游戏操作效果。

◎ 第三大弊端,录制时游戏运行的帧率最高不能超过录制的fps设定,比如我设定以60fps录制,即便我的显卡非常强大,但游戏帧率会封顶在60fps。这对第一人称射击类游戏的影响最为显著,此类游戏要求最好能有超过80fps的效果。当然你将录制fps设定在80甚至更高,只要你的硬盘够大。

◎ 第四大弊端,这也几乎是以往所有视频录制软件的弊端,那就是想录制时,必须有意识地开启软件。因为录制视频占空间,吃资源,使游戏速度变慢,让硬盘塞满,你不可能每次玩都录制,只能有计划地为了录制而录制。如此一来,你又能留住几次精彩的发挥呢?

● 神兵天降,NVIDIA GFE集成游戏录制软件Shadowplay能让这一切烦恼烟消云散?

点此进入GeForce Experience官方下载页面

听说不久前NVIDIA的官方游戏效能优化软件GeForce Experience(简称GFE)添加了一个叫Shadowplay的游戏录制功能,效果无比强大堪称神器,广大发烧友对此评价是:让Fraps几乎失去存在的意义。笔者决定仔细尝试一番,若名副其实,也算解决本人一大难题了。

上图为GFE的官方下载页面和链接,GFE可以单独安装,亦可随NVIDIA驱动安装,只是WHQL版驱动中所包含的GFE均为正式版,想要尝试最新的Beta则需要单独下载安装了。

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