《仙剑奇侠传5—剑傲丹枫》使用国际先进UDK引擎制作,支持Retina Display,并针对iPad2、iPhone4s进行优化。进入游戏画面感觉还是一款不错的游戏,游戏有三个存档可供玩家使用,开场的CG画面效果较为一般,不是特别的华丽,CG中简要描述了这款游戏的背景。
剧情后则进入了游戏的关卡形式,每个关卡都在地图上表示了出来。而关卡中穿插了故事情节,这算是每个关卡结束后的下个关卡开始的剧情吧。不过这个用图片表示出来还是减少了一款游戏的趣味性,图片的话还不如看漫画呢。。。
起初游戏的关卡中只有姜云凡一个人物,随着游戏的剧情深入,会有人物的补充,玩家到时则可以同时操作4个人物进行游戏。游戏战斗时的操作也相当的简单,与这操作相似的游戏还是有很多的,通过划线进行人物的移动,当划线变为红色则人物靠近怪物,便会自动战斗,如果人物不动的话,怪物靠近后也会自动攻击。这样的操作方式虽然非常新颖,但是增加了游戏的难度性,不像电脑上用鼠标操作那么简单。如果怪物很多话你会手忙脚轮,不知道怎么操作才是好,所以不禁感慨如今的手机游戏都是需要技术流了。
战斗结束后会得到金钱与人物经验的奖励,如果在规定时间内完成的话还能获得额外的奖励,运气好的话还能获得人物装备。如果关卡冲关失败的话没有关系,重来就可以了,不会损失什么经验值和金币之类的,也许制作者都知道冲关有些难度,所以就不惩罚大家了。
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