VR在近三年来无疑是全世界最热门的词汇,同时也是投资机构竞相追逐的项目。在刚刚结束的美国CES2017上,VR再一次成为主角,因为参展公司太多,展方甚至专门规划了VR区域用于集中展示,以方便参观者。而在这个区域中,80%的品牌都是来自中国,由此不难看出中国VR力量正在占领全球。
现如今VR不仅成为创业公司的风口,同时也是各大汽车、家电厂商的宠儿。几乎所有未来科技展示,如智能驾驶、智慧家庭等都采用VR方式让观战者参与互动。与前几年不同的是,现如今做VR不是一个人在战斗,亦不是瞎子过河,整个行业繁荣昌盛。上游厂商也在抓紧制定和推出相关产品和规范推进产业变革,这其中既有Google这样的系统平台推出DayDreamSDK,也有像英特尔和高通这样的芯片厂商在硬件上给予支持。
爱奇艺熊文
在高通展台,笔者看到了多款成熟的VR产品。它们采用骁龙821平台,支持基于6DOF下的应用。这极大的缩短了VR一体机与VR PC机的体验差距,消费者不仅可以移动使用VR设备,更可以极大的降低组建VR系统的成本。在这其中,笔者体验到即将在国内上市的爱奇艺VR,并有幸与爱奇艺VR硬件的领军人物熊文进行了短暂的沟通。
·VR不分早晚 只看体验
从时间上来看,爱奇艺进入VR硬件的时间不算早。抛开创业公司不谈,国内成熟的大型公司进入VR领域的前辈不乏乐视、暴风等。在公司主营业务上,三家公司比较类似,都有影视娱乐类内容、会员等。相比前面提到的这两家公司,笔者坦言爱奇艺在VR方面的产品有些迟到。熊文笑谈,这个行业不存在谁先谁后,大家都在摸索。早了只能抢个名头,没有任何意义,因为行业基础技术不成熟的情况下,谁也做不了什么。
实际上情况确实如熊文所说,VR并不像互联网创业可以靠单点突破,它是一个系统工程,需要在硬件、软件、光学、交互、内容等方面都具备才能产生化学反应。2016年推出的VR一体机仅能使用内置的陀螺仪进行原地动作识别,也就是左右、上下维度的简单互动。而在2017年初,我们就看到了大量支持6DOF,也就是沿三个方向的平动以及绕三个轴的转动。简单的说,在过去VR一体机与VR BOX在体验上差异并不大,但是6DOF技术的实现让一体机有了PC VR的体验,这就是行业基础技术成熟所带来的红利。
爱奇艺VR一体机
从时间点上来看,爱奇艺VR一体机将在2017年Q1面世,节奏稍慢。但从研发来看,它不仅具备6DOF,还完全兼容Google DayDream,反观前面提到的那几家VR公司还停留在VR BOX阶段,高下立判。据爱奇艺熊文介绍,爱奇艺在VR上面的策略是软硬一体模式,即终端设备、内容要做一体化的体验。
·做VR就像跑马拉松 除了耐力选路同样重要
沟通中,爱奇艺熊文多次表示做VR就好像跑马拉松,需要有正确的心态。“我跟爱奇艺龚宇有一个共识,VR不是一个赚快钱的行业,不能一下就爆发而是需要技术、产品、内容的积累。”熊文顿了顿继续说到,“做VR要用跑马拉松的方式,过程中保持节奏。现在很多公司用短跑的方式做,这其中虽然有融资压力,但这回损害市场。因为推出的产品不合格,会让大众对VR失去信心,最终丧失信用。”
在2016年笔者听到最多的言论就是VR不行。究其原因,普通消费者购买了十几块钱的VR BOX,结果因为体验不好就对VR直接宣判死刑。还有的消费者投资上万元购买了PC VR,结果2个月的时间将VR游戏都玩了一遍后,逐渐也没有兴趣。VR就好像一个漩涡,还没体验到的消费者充满幻想,体验过后的消费者“破口大骂”。寻根问底,还是优质的内容不够。
做VR除了要有马拉松的耐力,还需要找准路。这就好比2013年的英国马拉松仅有一人跑完全程,原因是其他人都被第二名领错了路。熊文表示爱奇艺做VR要坐精品内容策略,他认为:“数量策略肯定就是跑错路了,花了钱、时间,最后肯定是白干了。这背后是功利心态,质量不行,数量来凑。”
众所周知,爱奇艺拥有大量优质影视资源,但在VR内容上,爱奇艺会将优势延续么?据熊认为VR内容与传统内容制作的协同性很重要,同一个内容如果将传统内容和VR内容一起打包去谈,摊薄后的成本很低。但如果要重新去做,那成本非常高。而且爱奇艺在采购、制作、运营、后台技术平台方面都是现成的,相比纯硬件厂商来说,优势巨大。同时他表示,17-18年爱奇艺所有自制的内容都会有VR版,未来会引进好莱坞的五大片商的影视资源。数量不是绝对的,就像游戏主机一样,300个游戏和400个游戏之间没有差异,差的是有多少TOP10的大作。
最后熊文表示,爱奇艺VR一体机将在3月国内上市,硬件不会用亏钱的方式来做,也不打价格战。“VR这个行当,还需要时间,希望大家一起将中国VR事业做到全球。”熊文坚定的说。