接下来是真刀真枪的比试了,我们分别选择了以下6款游戏进行测试:
《尘埃:拉力》
《汤姆·克兰西的彩虹六号:围攻》
《盗墓者崛起》
《辐射4》
《英雄无敌7》
所选取的测试游戏均为对硬件要求比较高的知名大作,其中《彩虹六号》对于显存容量的要求极为苛刻,而《尘埃》则是物理效果出众的硬件杀手。
我们在进行实际游戏测试时将全部文件都安装在C盘中,以获得最完美的测试成绩。第一项测试是游戏自带的benchmark,均开到最高特效,并关掉垂直同步选项。第二项就是3Dmark的Fire Strike测试。(由于辐射4和英雄无敌7游戏并不自带benchmark,我们采取游戏截屏的方式来判断平均帧数)
▲ZX53尘埃拉力赛测试:最高画质,平均34.72FPS
▲ZX53彩虹六号测试:最高画质,平均58.2FPS
▲ZX53盗墓者崛起赛测试:最高画质,平均30.89FPS
在辐射4的实际游戏测试中,帧数整体保持平稳在40FPS左右。
而英雄无敌7的测试中,在大地图可以稳定保持在60FPS,在进入战斗特写时帧数会下降到45FPS左右,总体表现尚可。
▲ZX53 Fire Stirke测试:5500分
从性能测试来看,处理器性能无需任何担心;而显卡部分采用了充满神秘色彩的GTX 1050独立显卡,整体表现非常不错,应对时下网络游戏以及大部分单机游戏都没有问题。唯一的问题就是ZX53采用的是机械硬盘,在游戏读取速度上稍显逊色,但并不会太影响大局;总体来说对于游戏玩家而言是一个不错的选择。