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解读:想看懂笔记本屏幕? 掌握这四条就够了

PChome | 编辑:单亚凯
原创
2018-03-29 05:00:24

【PChome概述】随着技术的发展,更高分辨率的屏幕、新型的显示屏技术、逼真的色彩还原、更宽广的可视角度为消费者带来了使用体验的巨大提升。但是面对分辨率、屏幕材质、色域、刷新率等晦涩的参数,普通消费者又该怎么去分辨、选择呢?今天我们就带领大家一起了解一下相关内容,帮你看懂笔记本屏幕。

·笔记本屏幕知多少

随着全球PC市场的逐渐回暖,又恰逢春季校园促销,最近笔记本电脑市场也变得火热起来。但是对于大多数消费者来说,购买一款笔记本时要了解的东西太多了,像品牌、做工、硬件、软件等等。我们注意到,很多消费者在选购笔记本的时候往往太过注意硬件配置,如处理器的型号、硬盘容量、内存速度等,但对于屏幕却是不怎么重视,容易忽略。其实屏幕占据了一台笔记本电脑整机成本的1/4甚至更多,也是相当重要的部件。

笔记本屏幕作为人机交互中最重要的视觉输出呈现载体,自笔记本产品诞生以来不断发展、进步,其素质现在已经得到明显提升,整个液晶屏幕上下游产业链也很成熟。屏幕分辨率从640*480到1366*768,再到1920*1080甚至是3K、4K,屏幕材质从TN屏,到如今的IPS、IGZO,各种技术层出不穷,带来了一轮又一轮的视觉革命。

随着技术的发展,更高分辨率的屏幕、新型的显示屏技术、逼真的色彩还原、更宽广的可视角度为消费者带来了使用体验的巨大提升。但是面对分辨率、屏幕材质、色域、刷新率等晦涩的参数,普通消费者又该怎么去分辨、选择呢?今天我们就带领大家一起了解一下相关内容,帮你看懂笔记本屏幕。

·屏幕分辨率:不要盲目选择4K超高清

说到屏幕,首当其冲的必然是分辨率。分辨率确定笔记本屏幕上显示多少信息,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640*480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大;屏幕分辨率高时(例如 1920*1080),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。

StatCounter统计,2012年1366*768成为笔记本屏幕上最流行的分辨率

长久以来,笔记本的屏幕比例、分辨率经过了多年演进,从16:10的WVGA(800*480)、WXGA(1280*800)到占据主流市场近十年的16:9的1366*768,再到如今主流的全高清FHD(1920*1080),还有更高的2K3K4K分辨率,衍生出了多种规格。最近几年,笔记本行业出现了不少高分率屏幕产品,4K都已经屡见不鲜(4K是一个约定叫法,通常指画面横向像素的数量,常见的分辨率有3840×2160和4096×2160像素)。

繁多的屏幕规格,具体到选购的时候应该怎么选择呢?笔记本电脑屏幕分辨率是否是越高越好呢?这要根据实际的使用需求和感觉来决定,比如图形设计、全景动画、跨页复杂文件操作、编程等工作需要在屏幕内显示尽可能多的内容,那高分辨率屏幕自然合适,能同时显示更多的内容。但也要注意到,不少笔记本产品为了拔高产品段位,给13英寸甚至11英寸的屏幕配上2K或4K分辨率,这在Windows操作系统上,可能有点尴尬。

4K屏幕下Windows系统的缩放

因为Windows平台缩放机制的原因,传统Windows软件界面的显示面积只和像素有关,像素密度(PPI)越高显示面积越小,这导致在超高分辨率的屏幕上无法获得足够的显示面积从而给使用造成障碍,尤其在玩游戏的时候,小尺寸屏幕上高分辨率并不可取。另外,屏幕分辨率越高对于硬件性能的考验就越大,在运行一些高负载的程序时可能给系统带来负担。

因此,选择笔记本电脑的时候,不要盲目追求超高清分辨率显示屏,就现在的情况来看,如果你特别注重高清视觉体验,那么购买一款4K分辨率的笔记本产品尝鲜体验倒也合适,但是如果对于超高清没有刚需,切对价格敏感,那么全高清的FHD分辨率屏幕已经足够使用。

·屏幕材质:TNIPSIGZO逐级进化

说完分辨率,我们来谈谈材质。有人说,笔记本屏幕,那不就是液晶屏,还有啥讲究?其实这里面讲究还真挺大的。首先我们来了解一下目前笔记本屏幕的主要材质类型。显示屏大体可以分为LCD液晶屏以及OLED显示屏,目前笔记本电脑上搭配的基本都是LCD液晶屏,OLED产品非常少。而在LCD中,最常见的两种是TN与IPS。

TN屏幕按压容易出现水波纹

TN即Twisted Nematic(扭曲向列型)面板,这种面板因为成本相对较低,早期的笔记本电脑上广泛采用。TN面板的优点是响应速度快,成本低廉,但是色彩表现差,过渡不自然,容易出现发白现象,而且可视角度小(早期面板侧面只有45°),后来的TN面板加入补偿膜之后,可视角度可以达到60°角。TN面板只能显示红、绿、蓝各64色,最大实际色彩仅有约26.2万种,虽然通过特定技术可以使其获得超过1600万种色彩的表现能力,但不是我们通常所说的1670万真彩色。此外,TN屏材质偏软,手指按压容易出现“水波纹”(也被称作软屏),因此也不适合用在触控屏设备上。

IPS屏幕可视角度更大

IPS即In-Plane Switching(平面转换技术),由日立公司于2001推出的液晶面板技术,IPS是该类面板的泛称,也就是俗称的硬屏,手指按上去不会有“水波纹”产生,并且色彩还原准确,可视角度大,显示效果柔和细腻,而缺点是有漏光问题。现在IPS屏幕在笔记本电脑上的普及度也非常高,相对于材质较软的TN屏来说,IPS屏也更适合触控设备,一些支持触控的笔记本、2in1电脑基本都采用了IPS屏幕。此外,还有VA类型的液晶面板,可视角度高,色彩还原高,但响应速度较慢且价格较贵,使用并不广泛。

传统液晶一般是由非晶硅薄膜晶体管制成,而非晶硅薄膜晶体管电子迁移率不足,均一性差,同时还占用像素面积,导致透光率降低。因此厂商在研究中将焦点投向了氧化物半导体材料上,其解决方案就是用由铟(In),镓 (Ga),锌(Zn)三种金属元素组成的IGZO(Indium Gallium Zinc Oxide),来取代由非晶硅薄膜晶体管制成的传统TFT。其特性在于迁移率高、均一性好、透明度高,被认为是下一代显示技术中薄膜晶体管的主要有源层材料。

IGZO柔性屏

IGZO屏解决了传统TFT的缺陷,晶体尺寸更小,可以使设备更轻薄,全透明,对可见光不敏感,能够大大增加元件的开口率,提高亮度,降低功耗。因此在面板的主要性能参数上,IGZO面板比传统TFT面板有了全面的提升。不过,这类屏幕目前大多在高端显示器上使用,在主流笔记本上还不多见。戴尔新款的XPS 13采用了IGZO IPS显示屏,具有100% sRGB色域,显示效果非常出众。相信未来随着成本的逐渐下降,会有更多的笔记本电脑采用这种屏幕。

·色域标准繁多 与发色数并不等同

屏幕面板对于色彩的表现力可谓是使用者最直观的体验,色域即屏幕所能显示的色彩范围,也代表笔记本屏幕色彩的表现力。通常我们认为色域越广的屏幕就越好,现在的笔记本厂商也在广告词中不吝使用,大为宣传。广色域当然是个好的特性,它意味着这块面板能够显示更多的颜色信息,提供更好的色彩显示以及完整的色域表现,对于摄影、设计等有专业需求的用户非常重要。

不同色域标准示意

衡量色域的标准有几个,包括NTSC、AdobeRGB以及sRGB。NTSC是由美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准,Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域标准,sRGB则是由惠普与微软共同推出的色域标准。 NTSC能描述的色彩更多,sRGB几乎完全包含于NTSC色域,sRGB大致只有NTSC的72%,AdobeRGB大致等于95%的NTSC。以目前市售的产品来看,72% NTSC,也就是100%sRGB以上的屏幕表现都是算是优质产品。

采用100%sRGB色域屏幕的联想YOGA 6 Pro

但要注意的一点是,如果你想在屏幕上看到色彩还原准确的照片、视频或其他内容,你的屏幕色域必须与生产这些内容时使用的标准色域相符。否则,色域再广的屏幕也无法显示出原内容中没有的颜色,只会过分渲染和扭曲原内容中的颜色。窄色域屏幕无法显示出原内容中全部的颜色,但屏幕色域过广的话,会显示出过度饱和过分艳丽的颜色。大部分的LCD屏幕色域都要略小于标准色域,大部分OLED屏幕的色域都要比标准色域大。

液晶屏幕发色原理示意

色彩数是屏幕上最多显示多少种颜色的总数,色数数值越高,色彩就越鲜艳,还原越出色,同时效防止色块现象的出现,呈现出更加逼真的视觉效果。但这并不意味着你能看到这么多颜色,因为较高的色数和较广的色域不是一回事。1600万色只是指这款产品可以支持1600万种红、绿、蓝三原色的组合。这三原色中每种可以有256阶亮度,三种合并就能产生1670万种组合,但这并不是你在屏幕上可以看到的颜色数。在屏幕内部的数据处理中,每种颜色可以有1024级或更多级的亮度,因此在屏幕上标示十亿或更多种颜色,也并无多大实际意义。

·游戏本对屏幕刷新率要求更高

近年来,游戏本市场火热,越来越多的厂商入局游戏本行业,厂家在如何提高游戏体验上也下了很多功夫。其中之一,就是高刷新率的屏幕,也就是所谓的电竞级显示屏。那么何为刷新率呢?科学的说,刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。说人话,就是显示器每秒的画面刷新次数,刷新率越高,每秒钟刷新的画面就越多。

大多数笔记本屏幕刷新率为60Hz

这里还要提到帧率(FPS)的概念,FPS指每秒钟画面的更新次数,平时我们在看到一张张图片的时候,这些照片都是静止的,但是如果想让这些图片动起来,就要让一组图片在一段时间内快速“翻页”,比如每秒钟内翻24张图片,这样人眼就能看到连续的动图(GIF)。其中的每一幅静止画面就称为一帧。一般游戏中,我们认为60FPS是比较流畅的标准,但在职业电竞比赛中,高FPS+高刷新率屏幕能够让选手在高速移动的画面中更清晰的看到每一个细节,包括目标的移动,准星的控制等。

帧率与刷新率的关系 (绿线代表帧率、蓝线代表刷新率)

显示器的刷新率与FPS并不总是对等,因为显示器的刷新率是固定的,不随图像内容的变化而变化。如果显示器刷新率为60Hz,而显卡渲染图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS,这就是为什么用户会疑问:我的游戏本显卡性能已经非常高了,怎么跑某些不锁帧的游戏时感觉帧数还是只有60帧?

ROG Strix S5AS游戏本采用144Hz刷新率屏幕

这个时候,如果显示器的刷新率更高,比如在144Hz刷新率的显示器上,情况就会有非常大的变化,当显卡性能足够,可以在渲染游戏画面时超过144FPS,那么理论上显示出来的画面也是144FPS。因此在游戏画面超过60FPS的情况下,那么用高刷新率显示屏是能对游戏体验有一定改善和提升的。

刷新率的高低直接决定显示屏的价格,而如前述,大部分笔记本的屏幕成本就占了整个机器的四分之一,因此配备高刷新率的游戏本售价自然也是水涨船高。因此如果对于游戏体验特别看重,希望获得完美的视觉效果,选购一台配备高刷新率屏幕的游戏本还是非常值得的。

屏幕素质对于一台笔记本来说是非常重要的,尤其是摄影师或者设计师,对于色彩显示的要求是很高的,更准确的色彩还原、更大的可视角度,可以帮助用户提升工作效率。而对于游戏玩家,高刷新率带来的游戏增益,会让你体验过就有一种回不去的感觉。相信通过本文的介绍,大家已经充分了解了笔记本屏幕的各种参数,今后再购买笔记本的时候,对于如何选择屏幕应该不再有困难。

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