最近两年,VR领域借着即将到来的5G时代迎来了新爆发。但目前的VR设备普遍在设计方面没有太大的突破,“蠢萌”的设计造型千篇一律。且全部借助于VR设备本身的硬件系统进行操作,这也就让VR设备成为了一个独立的个体,并没有与其他终端设备产生连接性,对于5G时代来说,这明显是不合格的操作方式。
华为在2019年推出的HUAWEI VR Glass就完美的解决了这两个问题。
HUAWEI VR Glass相比于行业产品最大的改变就是在外观设计以及产品逻辑上,接下来我们也将从这两点着重介绍HUAWEI VR Glass的特别之处。
首先是外观设计,一般来说我们看到的VR眼镜都是一个大大的矩形罩在眼睛前,并通过一个绑带在头部进行固定。
而HUAWEI VR Glass则打破了这种“行业惯例”, HUAWEI VR Glass整体看上去非常像《黑客帝国》里的一个重要道具—墨镜,这样的设计也真正的将VR眼镜以眼镜的形式设计出来,不再是那个“蠢萌”的VR设备了。
HUAWEI VR Glass在设计方面也有其自身的亮点,首先是外层的镜面区域,HUAWEI VR Glass采用了压塑注塑工艺进行一体成型,并通过光学镀膜技术和纳米级雕刻光学纹理实现了镜面设计的同时还有曲面的效果。与前壳的镜面纹理设计一样,HUAWEI VR Glass在镜腿部分的外边也以同样的工艺进行设计,让整个产品的气质瞬间提升。
之所以说HUAWEI VR Glass实现了真正意义上的眼镜造型设计,是因为其可以像眼镜一样进行折叠。不过与普通眼镜的直线镜腿设计不同的是,HUAWEI VR Glass采用了环抱式镜腿的设计,并借助较为柔软的TPU材料可以实现对不同用户头型的适配。
在镜腿上也大有乾坤,HUAWEI VR Glass的左右镜腿靠前端的位置分别配置了一枚扬声器单元。右镜腿靠后的镂空位置则提供给一些头围较小的用户进行绑带固定,左镜腿位置则是同轴延长线,这也是HUAWEI VR Glass的一个最大特点:分布式形态操作,这点在后续的内容中也会详细介绍。
关于光学的部分,HUAWEI VR Glass采用了超短焦光学模组,三片新型低密度材料的光学镜片和多层光学薄膜实现了三段式折叠光路,减少了镜组的厚度,这也是HUAWEI VR Glass轻量化的一个重要原因。
目镜支持手动焦距调节,最多可以实现700°近视的用户进行清晰内容观看。内置2块2.1英寸FastLCD屏幕可以实现3200x1600的3K级分辨率和1058PPI像素精细度,并支持手机模式的70Hz刷新率和PC模式的90Hz刷新率,这样在体验视频和游戏内容的时候就可以实现更好的画面展示效果。
两枚目镜中间有一个红外感应的接近光传感器,当用户佩戴好眼镜之后就会自动开启屏幕画面,避免摘下眼镜时的误操作。
眼罩部分,华为选择了非常柔软的皮质眼罩,并通过轻度磁吸的方式与目镜进行连接。
HUAWEI VR Glass的佩戴相比于传统的VR眼镜要轻便许多,这也得益于新的轻型材料将重量控制在了166g的数值,长时间佩戴也不会感受到坠物感。同时皮质眼罩的部分也不会让眼睛过于压迫和闷热。不过镜腿部分靠后的位置在佩戴的时候对于头围比较大的用户会有些紧夹,长时间佩戴的话有些不舒服,但是对于头围稍小的用户来说感受就会轻松很多。
HUAWEI VR Glass做到轻量化设计之后一个最大的好处就是可以随身携带,这一点从包装内附带的旅行盒就可以明显的感受出来。再加上其分体式形态,就可以在外出旅行的任何时刻都戴上HUAWEI VR Glass体验不一样的生活,这也是在其他VR眼镜上感受不到的体验。
HUAWEI VR Glass包装内有一枚3DoF自由度的手柄,按键分布和握持手感也比较舒服,不过3DoF自由度对于大型动作游戏来说有一定的局限性,不过日常使用来说并没有任何阻碍。