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Nreal Air AR眼镜评测:完成度极高的未来科技产品

PChome | 编辑:白沛然
原创
2022-08-23 20:24:01

【PChome概述】Nreal Air就是其在海外市场取得巨大成功之后回归到中国本土的第一款产品。

硬核技术

要说下一代的计算平台以及下一个行业风口是什么,相信绝大多数从业者都会脱口而出:AR(Augmented Reality)。作为VR之后的下一代计算平台,AR技术吸引苹果、微软、Meta、Google等等科技巨头以及Magic Leap、Rokid、Nreal这类创业公司聚集于此,就连罗永浩都宣布将重新创业进入AR领域,可见这一领域究竟有多么火爆。

不过对于普通消费者来说,在VR都还没有成为主流的情况下,AR、MR等等听起来就很“未来”的词汇跟自己就更没有什么直接关系了。为了让更多的消费者直观的了解到AR技术,Nreal进入到中国市场,推出了我们今天即将体验的这款Nreal Air AR眼镜。

说起Nreal这家公司很多人都会感到陌生,但其实成立于2017年的Nreal作为一家中国企业,还是全球第一家消费级AR眼镜品牌,迄今为止和近10家国际一线运营商建立了商业化合作,成为全球首个在消费级产品层面,实现将AR眼镜、手机厂商、电信运营商、AR内容生态全链条打通的企业。2021年在全球消费级AR眼镜领域中市场份额占比达到了75%,是当之无愧的消费级AR明星企业。

Nreal Air就是其在海外市场取得巨大成功之后回归到中国本土的第一款产品。

对于AR设备来说,显示效果和应用场景是消费者体验之中的核心,所以我们这一次也将先从这两个部分对于Nreal Air进行体验。

首先是显示效果,AR作为一种将真实环境和虚拟画面叠加在一起的技术,所面对的是各种复杂的环境,这也就要求AR眼镜投射的画面要足够清晰且足够有辨识性。

Nreal Air 屏幕原理

在图像显示部分,Nreal Air搭载了Nreal自研的惊鸿锐影光学引擎2.0,在硬件上采用基于Micro-Lens的索尼Micro OLED屏幕作为图像源,之所以如此是因为Micro OLED不需要LED屏幕的背光模组和偏振片,可以大幅减少屏幕模组的厚度,同时OLED本身自发光以及像素级控制的特性也使得画面在暗下来的时候拥有更纯净的效果,拥有更好的对比度效果。

在软件层面,通过对光学显示架构中光线方向的偏转和光波状态的调控,实现了图像源的清晰、高对比度、低畸变的优化。

在实际显示效果方面,Nreal Air投射出的画面非常明亮且清晰,投射分辨率达到了3840x1080,相当于两枚镜片都可以实现1080P的全高清画面显示。同时画面拥有非常好的亮度和对比度,官方表示Nreal Air达到了400nit的入眼亮度和100000:1的对比度,这也使得其在一般的室内光线环境下都可以清楚地看到投射屏幕的内容。

视场角方面,Nreal Air的FOV是46°(人眼FOV=45°),且内置的六轴云台人眼仿生系统还可以对画面各自不同区域的每个像素点进行畸变优化,保证显示在用户眼前的画面永远是方正的,避免因为画面畸变造成的眼部不适和空间感知异样。

同时Nreal获得了莱茵TÜV低蓝光、无频闪、Eye comfort三项认证。对于相对比较陌生的Eye Comfort认证,这其实是莱茵最高等级的显示产品认证,包含完整的显示质量、环境光管理、护眼技术以及用户健康舒适等四个方面,Nreal Air也是全球唯一一款获得这项认证的XR设备,所以长时间佩戴之后并不会感觉到眼部的不适和眩晕,非常适合AR设备的长时间、多场景佩戴需求。

前所未有的AR体验

显示效果之外,AR设备的体验感受其实也是非常重要的一环,其中包括了上手易用性、内容丰富性以及可拓展性三个部分,接下来我们一个一个来说。

至于上手难度,我个人认为只要之前使用过VR设备的话,那么Nreal Air就是非常容易上手的。

对于新手用户,Nreal准备了非常周到的新手教程,会通过详实的文字和光标的指引将选择、点按以及屏幕位置移动、大小调节等基础操作教给用户,操作的基准线也是以虚拟射线的方式展现给用户,手机会成为“鼠标”并完成精细化操作,剩下的只需要用户在不同的界面下滑动、点按以及拖拽即可,非常容易理解。

而且与VR设备不同的是,Nreal Air的开放式镜框可以很清楚地看到外界,所以在操作手机的时候也不用再去“瞎子摸象”一样的盲操作,大大提升了操作成功率。

在AR空间中,Nreal Air可以投射出最大201英寸的空间无限屏。显示效果如我们上文介绍的那样,100000:1的对比度、400nit入眼亮度、双目1080P分辨率以及46°的FOV视场角,在各个环节都可以提供非常出色的视觉效果。

Nreal Air本身支持0DoF和3DoF的空间感知,应用在体验层面其实就是跟身模式和跟头模式,跟头模式是画面会根据头部的运动进行跟随,保证画面内容始终在你的眼前,使用手机模拟的触控板移动视角。跟身模式则是将画面固定,通过头部的移动来切换视角。

接下来我们聊聊内容的丰富性,Nreal Air可以非常好的满足常规的视频观看以及游戏需求,同时Nreal还和爱奇艺联合打造了爱奇艺AR版,可以在AR空间里自由的改变屏幕大小、远近和位置,还可以对接到爱奇艺版权库中的3D电影片源。


比如像《毒液》、《变形金刚》这种好莱坞大片就可以在AR场景下感受虚实交融,这种体验是目前所有的显示类设备无法提供的。

如果想要玩游戏的话,Nreal也与运营商进行合作,在Nreal Air中内置了咪咕快游AR版,内置了超过200款云游戏,其中还包括了67款大型主机游戏。游戏的画面也可以调节远近距离和屏幕大小、位置,让你沉浸式感受AR场景下的游戏魅力。

此外,Nreal Air还支持微博、抖音以及微信读书这类第三方App的网页浏览,这也极大地丰富了AR设备的使用场景,让其在只能看视频、玩游戏之外还可以进行一些其他内容的浏览。

说到内容浏览,在Nreal Air中有一款名为空间浏览器的应用,这其实是Nreal为了提升AR场景的浏览体验所打造的应用产品。

空间浏览器大幅提升了AR眼镜这类可穿戴设备的文字输入问题,由于眼镜本身是开放式结构,所以也可以直接看到手机屏幕上的键盘来进行文字输入,当然也可以在AR场景中通过光标打字,但在输入效率方面无疑是手机键盘会更方便、快捷。

在空间浏览器底部选项栏我们可以看到一个Beta版的瀑布浏览模式,开启后页面的纵向长度会大幅增加,此时就是3DoF空间追踪开启的状态,可以通过仰头或低头来浏览内容,也可以通过手机的滑动来切换页面,让屏幕有一种充满视线的效果,大幅增加空间的临场感。

Nreal Air中内置的穿梭门和单车两款应用也极具特色,前者可以通过内置的近百个实际场景的3D模型让用户身处真实与虚拟交融的世界里,还可以尽情涂鸦,与朋友一起打造属于自己的开心时光。

单车应用则可以通过家里的动感单车/跑步机在全球42条最美路线里进行沉浸式运动,还可以邀请同伴加入其中并以卡通形象的方式出现,既可以浏览全球美景也可以与朋友互动,增加了运动时的趣味性。

说到趣味性,在Nreal Air激活成功后系统会自动孵化宠物蛋,使用3天之后便会孵化出一只宠物小恐龙,平时可以“遛龙”来让小恐龙出现在真实场景里,感受虚实的空间交融。

拓展性方面,Nreal Air与安卓手机连接后可以实现“空中投屏”,可以将手机端的屏幕内容镜像在AR世界里,最大可以投射出130英寸的画面,并且操作的流畅性和跟手性表现得都非常好,甚至要优于手机投屏在电视端的效果。而对于类似三星和华为这类有电脑模式的产品,Nreal Air也可以化身大屏办公显示设备,实现AR场景下的轻办公。

对于苹果设备,Nreal Air支持与iPhone、iPad以及Mac之间的连接,这里着重要提及的是与Mac之间的连接,不同于iPhone和iPad,Mac端与Nreal Air连接后会将分屏窗口屏幕展现在AR空间里,使得单一的显示屏幕大幅度扩展,在可视范围内铺满或真实或虚拟的屏幕。

Nreal Air还能够与Xbox、PlayStation游戏主机、Switch掌机、Steam Deck掌机进行连接,将游戏的画面投射至AR场景之中,提供130英寸的超大巨屏沉浸游戏体验。

轻便时尚的设计

最后一个环节我们来聊聊Nreal Air的设计。

Nreal Air从造型来看其实与我们常规款的眼镜无异,外层镜片本身就防眩光以及防紫外线,这也保证了他能够在日常的佩戴时不会显得过于特别,整机的79g重量不会有明显的佩戴压迫感,折叠起来放在眼镜盒里也非常便于携带。

对于不同的头围和鼻梁高度,Nreal Air的镜腿支持40°的弹性延展,即便头围比较宽也不会有夹头的感觉。而且镜腿本身支持三挡的上下高度调节,配合三种不同的鼻托尺寸可以适配不同的鼻梁高度,保证可以正常、稳固佩戴的同时还可以让视线与画面平行。

镜腿靠近耳朵的位置还有扬声器单元来组成立体声效果,同时右侧镜腿部分有音量调节按键以及音量调节按键,可以在日常操作的时候快速调节。

为了让用户具备私密的使用场景,Nreal Air外层的镜片可以被完全遮盖,这样在私人场景下就不会被镜片外的外界信息干扰,获得纯粹的使用体验。

所以综合来看,Nreal Air作为一款消费级的AR眼镜,尤其是少有的直接面向消费端的产品。以目前的使用体验来看是非常不错的,不仅能够照顾到基础的视频观看、游戏需求,还额外的添加了微博、抖音、微信读书这类常用APP的网页浏览。自研的空间浏览器也结合AR场景的使用方式而打造,能够让用户在AR世界里做更多的事情,让AR眼镜在日常生活中出现的频率更高,更好的提升眼睛本身的使用效率。

但目前Nreal Air,或者说所有的AR眼镜都还没有切实的进入到消费者的生活中,这不仅需要消费者的不断接受和认可,也需要行业拿出能够为消费者提供切实体验提升的内容生态和使用场景,让AR眼镜成为像手机一样、但又可以承载一些手机无法完成的可视化内容的工具,相信那才是AR真正被消费大众所认可的时候。

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