2月13日,HTC在北京举办策略沟通暨新品体验会,HTC全新XR一体机VIVE XR 精英套装首次亮相中国内地。在发布会后,HTC全球副总裁、全球业务总经理黄昭颖接受了我们的采访,针对VIVE XR精英套装产品以及HTC在元宇宙的探索方向等进行了探讨,回答了一些外界关注的问题。
HTC全球副总裁、全球业务总经理黄昭颖
此次亮相的XR一体机VIVE XR 精英套装是HTC作为Viverse元宇宙战略至关重要的一部分,凭借着轻巧紧凑的机身、灵活可变的形态和丰富强大的功能,搭载了一个深度传感器和RGB全彩摄像头,为用户带来流畅的MR体验和全新使用价值。VIVE XR精英套装的MR功能领先当前行业和市场,兼具高品质和前瞻性,同时它又非常实用,能够完美适用于工作、学习、娱乐等各类场景,得到了非常多消费者的关注。
VIVE XR精英套装非常有人性化的一点设计是既可以一体式使用,也可以拆下后置电池使用,两种方式适用于更多的场景。在这个设计方式方面,HTC做了很多考量。首先要考虑到装上后置电池的时候,前后的比重要比较平衡,消费者才不会感觉到很重。其次还要保证让电池至少可以连续2个小时工作,在很多场景下都不用担心效能问题。针对消费者坐在家里的沙发上或者躺在床上时不希望有电池挡在后脑勺的情况,拔下电池就可以变成轻薄短小的眼镜,同时可以接入电源,就不用担心断电问题。
黄昭颖表示把过去累积的一体式和分体式的优点,通过这样一种方式融入到一个产品里面,得到了更多消费者的喜欢。并且HTC攻克了一些技术难点,要做到轻薄短小就要牺牲体积,部件的散热就要做得非常好,需要很多调校,而且在后配重比例方面做了无数次实验。
针对VIVE XR精英套装在光学系统设计上的硬件优势,其实很多设计在VIVE Flow上已经呈现。黄昭颖表示光学硬件方面的规格不难做到,更难的是在大家用的MR镜头是一样的硬件规格情况下,怎么去把体验做到最好。HTC拥有较强的软硬件整合方面能力,并且除了HTC自己的工程师之外,还跟合作伙伴进行合作,双方一起合力让软件在硬件设备上运行更加顺畅、效果更好。
VIVE XR精英套装最吸引人的就是它的多元应用,同时结合了一体机、PC VR、XR眼镜,能符合用户的大部分需求。并且一些新的应用随着产品的上市上架到VIVEPORT,在预售期间购买还可以免费获赠5款精选游戏。对于用户来说,这不仅仅是买一款硬件,更重要的是戴上硬件之后可以带来更丰富的内容、带来更加新奇的体验。黄昭颖表示这些内容和应用会进一步蓬勃发展,这也是HTC所希望的。
在VIVE XR精英套装上也体现出了HTC对于生态搭建的重视。其中游戏只是一小部分,HTC跟全球数千家的开发商合作,艺术、教育、文化、医疗等领域的内容都在VIVERSE元宇宙平台上累积。黄昭颖表示希望VIVE XR精英套装成为元宇宙的重要力量,让消费者戴上眼镜就能轻松进入元宇宙,到很多不同空间去体验不同应用,同时也可以和伙伴连接共享很多内容。
在中国内地元宇宙领域市场,过去几年To C还在成长阶段,B To B发展速度更快,并且集中在远端协作、培训、教育、医疗、设计和线上展览等六大领域里。黄昭颖表示在这个行业里,B To B的机会比较大,发展也比较快,特别是在大空间定位这个市场,几乎找不到竞争者。VIVE XR精英套装作为定位To C的产品,HTC是希望和更多的开发商一起合作开发一些应用。像是之前发布的的VIVE Focus 3定位To B,当To B的行业把To B应用导入到他们日常的工作,就会想把更好的体验带给他们的客户,To C的应用就会随之增加,所以HTC会根据客户的需求去做定位。比如之前推出面向To C端的VIVE FLow,后来也导入了很多的To B应用,车用市场、医疗市场慢慢也有很多人在用。黄昭颖表示这些产品各自有自己的市场定位,HTC会观察XR用户的市场反馈,来决定下一波市场变化的方向。
对于未来1到3年HTC在中国大陆市场的目标,黄昭颖也做出了回答。“HTC从2015年开始投入VR,不光是硬件的量,公司很多资源其实投入到了外界看不到的地方,比如软件、内容、平台。2015到2023年已经发展了7、8年时间,目前整个产业还处在初级阶段,很多预测说到2030年VR市场规模会非常大,未来几年的增长趋势会非常快。但目前,整个生态体系还不能支撑起一个规模化的市场,比如说除了游戏之外,真正的消费级应用还没有成型。我们跟非常多行业客户在合作,当很多多元的应用不断地开发出来之后,它们会有各自的适用群体,很多不同的产业应用也逐渐出现,这几年一直在加速发展。”
黄昭颖还表示去年在软件内容上,HTC VIVERSE已经实现营收,而且在不断成长,这代表HTC在做转型,转型成为做整体解决方案的公司。HTC想要传递给用户的是在营造一个生态体系,在这方面是这个产业的领头羊。HTC有能力向所有用户提供最新的应用,包括To C和To B客户,着眼点在于生态系统的耕耘。
谈到今年的行业情况,黄昭颖表示传统的VR和元宇宙发展一直都在上涨,在市场层面出现了百花齐放的多元应用,比如医疗等等领域都在往上成长。但MR在今年才刚刚开始,如果观察市场,会发现现在MR的设备其实不够多,MR的应用内容也不够多。但是现在很多MR的行业应用已经慢慢出现,有些游戏厂商也愿意加入MR的功能。
“对于HTC而言,在这个时间推出VIVE XR 精英套装首先是要让市场知道什么是MR应用”,黄昭颖称道,“MR绝对不可以用硬件制造的思维,很快去推出一个产品,它涉及到生态体系的培育,硬件、软件、内容、平台每一点都要兼顾”。
一直以来,HTC坚持站在行业创新的前沿,洞察未来科技的发展趋势。在社交和内容消费的新时代,开放式的元宇宙平台与生态VIVERSE,为用户和行业带来创新前沿的产品、内容和解决方案。未来HTC也将持续推动XR在远程协作、培训、教育、医疗、设计和虚拟展览等领域的创新应用,为用户带来更加沉浸的元宇宙体验,就像黄昭颖强调的“让消费者戴上眼镜就能轻松进入元宇宙”、“元宇宙已经是现在进行式”。