在基础的游戏测试过后,AMD的新技术自然也是不能错过。提到AMD提升游戏帧数的技术,相信玩家们对于FSR已经不陌生了。AMD去年也已经带来了全新的FSR 3,并且还有AFMF帧生成技术以及全新的Native AA质量模式。全新的FSR 3现在集成在驱动程序中,开启性能模式下可以一键开启RSR超分辨率、Radeon Boost加速、Radeon Anti-Lag三大核心功能,轻松提升帧率、降低延迟,带来更好的游戏体验。
而相较于友商对硬件的高要求,AMD则让全新的技术为更多老卡带来助益,目前RX 6000系列显卡以及Radeon 700M系列核显都已经支持FSR 3和AFMF帧生成技术,可以说为广大旧显卡用户和核显玩家带来了不少的增益。不过目前3DMark的FSR性能测试依旧是基于FSR 2的,我们也进行了测试。
测试结果来看,在2K分辨率性能档的加持下,RX 6750 GRE 10GB版带来了可观的性能提升,帧数提升达到177.5%。那么更进一步的FSR 3又表现如何呢?我们也测试了目前两款已经内置支持FSR 3以及AFMF帧生成的游戏《星空》和《Forspoken》,看看FSR 3和AFMF的表现如何。
在其他设置完全相同,开启FSR 3 +AFMF帧生成设置后,RX 6750 GRE 10GB帧数提升相当明显,提升幅度相较于FSR 2也得到进一步提升,其中《Fospoken》在2K分辨率下帧数提升高达228%,从38帧提升到125帧,游戏体验可以说是有着质的飞跃。从测试结果可以看出,在开启FSR 3和AFMF帧生成功能后,玩家的游戏体验得到了明显改善,结合其广泛的显卡支持,可以说是造福了更多玩家。
此外,AMD所配备的Adrenalin Software驱动程序相较于目前其他几家竞品的驱动也是更加好用,在驱动内就可以轻松完成软件设置,驱动升级,显卡设置等功能,内置的各项技术对玩家的加成也是相当明显,是对玩家使用更加友好的选择。