在10月22日-24日举办的高通骁龙峰会中,高通推出了全新的骁龙8至尊版移动平台,该移动平台采用了高通自研的Oryon CPU,在5G、AI、性能、影像和连接线技术等方面全面升级,制造工艺上也升级到了第二代3nm工艺。
骁龙8至尊版在性能上的升级非常全面,各方面性能均有大幅度的提升,CPU性能全面提升45%,图形性能提升40%,而且图形功耗降低40%,纸面数据是相当亮眼的。不过这些数字对于用户来说,还是稍显抽象。在骁龙峰会前,我们已经接触到了骁龙8至尊版的“参考设计”工程样机,并对其进行了详细测试,相信在看过测试数据后,大家就能对骁龙8至尊版的性能有一个具体的了解了。
在观看测试成绩之前,我们先来看一下这款手机的配置,该机采用6.73英寸WQHD+级别分辨率屏幕,支持120Hz高刷新率,24GB LPDDR5X运行内存,1TB UFS 4.0闪存。需要注意的是,参考设计的内存为9600MHz,配置并未拉满,对测试会略有影响,同时参考设计与量产机型也可能存在成绩差距。
首先我们来看安兔兔评测的表现,跑分成绩直接达到了306万分,是目前所有手机的性能顶点没有之一。我们注意到,测试起始温度为25度,也就是说这是常温环境的跑分成绩,如果在实验室环境的话还能更高。即便如此,分数也已经比竞品平台高了不少了。
我们也特意挑选了第三代骁龙8的首发机型小米14 Pro进行了成绩对比,骁龙8至尊版相比上一代212万分的成绩,提升幅度为44%,各个子项的成绩涨幅也很高。通过这项测试可以看出,在骁龙8至尊版的支持下,是能够让整机性能全面攀升的。
偏重考验CPU性能的GeekBench6测试中,骁龙8至尊版单核成绩3233分,多核成绩直接破万,高达10560分,与第三代骁龙8的机2146/7153的成绩相比,提升幅度非常显著。与竞品相比,同样具备较大的优势。
从CPU方面的测试可以看出,高通打出的Oryon CPU确实是王炸,其带来的性能提升十分显著。在目前Android系统的框架中,Oryon CPU的单核性能无疑将有充分的施展空间;同时,骁龙8至尊版所提供的多核性能也将得到充分利用。毕竟近期各大品牌公布的新系统中,就对多核调度有了新的优化,我们有理由对新款手机的流畅度抱有极高的期待。这些优化不仅能够提升多任务处理能力,还能确保用户在日常使用中享受到更加顺滑的体验。
图形性能方面,1440P阿兹特克Vulkan离屏场景跑出了125帧的成绩,相比小米14 Pro的91帧,提升幅度为37.3%。真正让我们感兴趣的,其实是超过120帧的数字,跑分场景相对实际游戏场景,负载往往是更大的,而能在跑分场景做到120帧,似乎也意味着,骁龙8至尊版手机已经可以在游戏中普遍提供120帧的流畅度了。
在测试光追性能的3DMark Steel Nomad Light场景中,骁龙8至尊版跑出了2616分的成绩,比起前代的1709高了53%,性能提升显著。对目前的手机游戏而言,更高的光追性能可以让游戏去适配90帧画质,在流畅度上比60帧光追明显领先。
在跑过基准测试后,骁龙8至尊版的性能表现让人印象深刻,那么接下来我们再看看实际游戏表现。这方面不仅要求高性能,更关键的是低功耗表现,毕竟其决定着发热量和游戏时的手感。
首先来看《原神》测试,60帧极高画质枫丹跑图打怪30分钟,游戏平均帧率59.7帧,游戏运行十分稳定,平均功耗4.28W。经过多年优化后的《原神》,其实在60帧画质上已经难不倒旗舰芯片了,4.28W的功耗表现相当不错,不仅省电不热,还为更高画质留下了发挥空间。这里需要特别说明一下,在测试的游戏版本是存在一些bug的,会周期性的导致帧率下降,因此会对帧率产生一定影响,正常情况下是妥妥的满帧体验。相信在量产机型中,随着游戏版本的更新,这个问题会进行修复。
接下来看《崩坏:星穹铁道》的表现,测试中开启最高画质,在仙舟罗浮地图中进行跑图。30分钟测试平均帧率59.8帧,帧率表现稳定极少波动。功耗为5.53W,比上一代手机有着显著的功耗降低,此前在我们的测试中,能跑接近满帧的手机,功耗基本都在6.1W以上。
在《绝区零》中,我们采用极高画质,在光映广场中进行跑图测试,平均帧率59.7帧,功耗则是4.46W,帧率稳定且十分省电。
另外,我们也测试了《永劫无间》和《鸣潮》两款热门游戏,《永劫无间》一局游戏中平均帧率59.7帧,功耗3.91W;《鸣潮》平均帧率59.2帧,功耗5.99W。
总之在各种游戏中,骁龙8至尊版都能有着稳定的功率和相对更低的功耗。甚至我们可以说,60帧的流畅度已经难不倒骁龙8至尊版了,在新一代旗舰机中,我们应该放眼更高的帧率和更高分辨率外加光追打造的更高画质。
通过上述测试后,大家对骁龙8至尊版的性能表现应该有量化的了解了,这款芯片在高通自研架构的支持下,性能表现相当狂野,而且兼顾了低功耗表现,这就让人更加期待后续各手机厂商的调校了。