但是锐炫B580的游戏表现其实还远不止于此,虽然依旧是三家最晚,但英特尔终于也用上帧生成了。全新的XeSS2除了此前的超分辨率(XeSS-SR)技术外,这次还带来了帧生成(XeSS-FG)和Xe低延迟(XeLL)两项新技术,XeSS帧生成通过基于AI的帧插值技术实现更高的帧率,Xe低延迟则通过减少操作与屏幕响应之间的延迟,确保了更快的响应和沉浸式体验。
不过目前官方确认已经支持XeSS2技术的游戏不多,我们使用确认已经支持的《F1:24》进行了测试,来看看全新的XeSS2在帧数和延迟上的提升究竟表现如何?
从测试结果可以看出,锐炫B580在开启XeSS超分以及帧生成之后,在帧数上的提升还是相当明显的,同时搭配低延迟技术,在开启XeSS帧生成之后延迟表现还进一步降低。
可以看出,XeSS2对于游戏体验的改善是立竿见影的,但XeSS弱于DLSS和FSR的始终不是技术,而是游戏的支持数量,希望未来我们能够在更多的游戏当中看到XeSS技术为我们带来更好的游戏体验。