AMD在今年已经正式发布了全新的FSR 4超分辨率技术,追赶上了英伟达的脚步,将AI技术引入其中,带来了更好的画质和帧数表现。但FSR 4目前面临的一大问题就是支持的游戏仍然有限,原生支持FSR 4的游戏目前只有大约65款,仅有DLSS 4的一半左右。不过一直有不少开源项目能够扩展超分技术的支持范围,目前其中一款应用OptiScaler就带来了FSR4的支持。
OptiScaler可以将游戏中的超分技术替换为表现更加出色的超分辨率技术,例如,如果游戏支持FSR2且从未更新至更高版本,OptiScaler可以接收该FSR2输入,并将其转换为DLSS、XeSS,或将其升级至更新版本的FSR。现在,只要游戏不是在Vulkan API下运行或需要反作弊功能,这一应用已经支持了FSR4。除了替换升频器之外,OptiScaler还可以扩展为替换帧生成技术,甚至是NVIDIA Reflex等低延迟技术。
这一开源软件的升级意味着任何使用旧版FSR或DLSS技术的游戏现在在技术上都兼容FSR 4。不过这些开源软件的体验并不像驱动当中原生的超分辨率技术那样可以简单地使用,需要每个游戏手动调整文件,然后进一步调整一些设置才能获得最佳体验。不过对于使用AMD最新的RX 9000系列显卡的用户来说,能有一个机会用上新的FSR4技术的话显然是更好的。