关于此报告每章细节总概括如上。
预测
显而易见,当前存在的威胁在2009年是不会消失的,对在线游戏和社交网络的攻击也将继续;恶意软件技术将变得越来越复杂,僵尸网络数量还会增加。同时,网络犯罪作为一种商业交易和服务,也将得到进一步发展。
卡巴斯基实验室专家对2009年相关趋势的预测中还没有给出严格的定义,但是对确认网络威胁的发展将会起到重要的作用。
全球性病毒爆发
专家们曾经公认全球性长时间病毒爆发的时代将在2008年结束。这段时期从2000年开始,在2003-2005年间达到高峰,其特点是大量的蠕虫病毒在全球爆发。这种蠕虫最初使用电子邮件来传播,然后一直到发展末期,都是通过网络传播进行攻击。 2007-2008年间则是木马程序的时代,用来窃取机密数据的木马程序大幅增长,主要目标是网上银行和在线游戏账户。不过,这一趋势在今年可能会扭转,也可能会出现更严重的事件,就规模上来说,存在超过前几年的潜力。Kido网络蠕虫的蔓延就是这种爆发的首个鲜例。
现代的网络犯罪行当已经进入了市场饱和阶段,由于该市场上活跃的人数和团体过多,导致竞争加剧。尽管如此,在2009年,网络罪犯仍然会越来越多。主要的原因是全球经济下滑,失业人数增加, IT工作机会减少,一些项目的关闭导致许多高熟练的程序员正在失去工作或是收入下降。而这部分人正是网络犯罪分子积极招募的对象,同时,这种有吸引力的赚钱方式也引起了其他人的关注。由于这类人员所掌握的技术技能明显高于大多数网络犯罪分子,这势必造成更加激烈的竞争。而在竞争激烈的网络市场,想要生存下去,只有一种办法,那就是以最快的速度感染尽可能多的计算机。为了达到这一目的,网络犯罪分子将定期攻击百万以上的用户计算机。
游戏木马程序:活动迹象递减
与大多数反病毒软件公司的预测相反,卡巴斯基实验室预计游戏木马的活动将会减少。目前,游戏木马的数量还在三位数以内。而事实上,这些程序很容易被创建,由于存在大量的潜在受害者,以及其他因素,导致游戏市场的网络犯罪趋于饱和。
由于网络犯罪分子之间的竞争越来越激烈,依靠偷盗虚拟资产来获取利润的行为也相应缩水。现在,反病毒公司能够设法处理如潮水般涌来的游戏恶意程序,用户也逐渐意识到安全的重要性,而游戏公司也已采取措施来制止非法行动,保护被盗的账户和虚拟资产。因此,一些新的网络游戏恶意程序和创造他们的犯罪团伙数量将有所下降。