如果单纯的拼合GIF的话非常麻烦,需要一帧一帧的去重新组合;其实你可以这么做,CS4时间轴其实进行了一次革命性的改进,除了帧动画外他还可以做像Flash那样的视频或打包图层动画;所以,你可以打开你的两个GIF动画,然后在图层面板新建一个文件夹,将这些GIF单针全选后托放到这个文件夹内进行打包,另一个GIF文档同样这样做,然后将两个打包后的文档拖放到一个文档中,谁拖放进谁里面都可以,拖放完后,这就是两个动画图层了,关键的一步来临了:在时间轴右下角把“帧动画”转换为“时间轴动画”,然后你就看到整个时间轴上就剩两个打包后的动画图层了,接着你就可以改变文档的时续时间,拖放图层使两个动画首位相接,改变每个打包动画的长短可以拖动图层的两端,进而使这个动画播放完了另一个及时衔接上,最后弄好了,再将整个文档持续时间裁切一下,输出GIF就OK了。如图: 还有一种方法,CS4有个视频渲染功能(文件--导出),先将你的两段GIF渲染出视频格式,比如导出AVI,MOV,MP4等格式都可以,别降低质毛南帝量,然后再用CS4打开这两段视频,把其中一个托放进另一个文档中,这就是两个视频图层了,也就是两段动画,但只有两个图层,此时,处理方式就同上了