问题一:
征途和征程到底有啥区别呀?简单说,征程一般是刚开始的时候用,比如踏上了新的征程,听起来很有起点的感觉。征途就偏过程中了,像是在追梦的征途中遇到困难这种,重点是在路上发生的那些事儿。
问题二:
征途和传奇有啥不一样?我觉得这两款游戏都超经典!从传奇刚出来就开始玩了,那可是我接触的第一个游戏,现在偶尔还会进去玩两把。后来不玩传奇了,就转战征途,从2006年开服一直玩到现在。征途确实比传奇好玩,但就是太烧钱了,哈哈哈!
这两款游戏其实挺适合我们这种看到3D就晕的人玩的。为啥?因为有些人就是对2D游戏有种特殊情怀,习惯了平面画风,不太能适应3D那种立体感。而且传奇和征途属于一个类型的游戏,所以它们有不少相似的地方。
相同点嘛,主要就是都是2D的经典网游,玩法相对简单直白,不用费脑子去研究复杂的操作或者画面技术。
不过它们的区别还是蛮大的:
1. 氪金程度
征途被很多人称为最烧钱网游,你花个一千块说自己是RMB玩家,估计别人都会笑你太寒酸。史玉柱老爷子自己也说过,这是一款专为有钱人设计的游戏,完全抓住了人性贪婪的弱点。
而传奇就不一样了,以前只要花35块钱就能玩一个月,为了搞到裁决、记忆头盔啥的,天天蹲在封魔谷里刷怪。那时候的日子真的好美好啊!这种怀旧情怀可能就是征途没法比的地方吧。
2. 内容丰富度
征途的内容简直像一本百科全书,超级多花样,各种玩法应有尽有,简直就是集百家之所长。这就是史玉柱厉害的地方,懂得借鉴其他游戏的优点。
传奇相对来说就比较单调了,这么多年过去了,地图还是那些老地图,事情还是那些老事情,除了PK就是PK,没啥新鲜感。可玩性确实没那么强。
3. PK系统
PK可以说是2D游戏的核心乐趣之一。
征途的PK完全是富人的天下,毕竟这是款有钱人专属的游戏,有钱人打没钱的人基本上就是秒杀,没啥悬念。
传奇以前的PK特别经典,是我们留下来的重要原因。但是自从出了英雄系统之后,PK的乐趣就少了很多。以前那种纯靠个人实力对抗的快感逐渐消失了,现在的传奇也有秒杀的情况(比如60级加49级道道组合一个合击技能,威力简直爆炸)。
4. 装备和等级
征途的等级上限是没有尽头的,记得刚玩内测的时候,最高才100级。我当时好不容易练到87级,在区里都能排上号了。结果没过多久,等级上限又提升了……