我个人只玩了5分钟就删了。
引用以前某人说过的:
这是一款无处不为玩家着想的游戏——首先在画面上,考虑到广大玩家对暴力场面有一定的忍耐极限,游戏广泛采用了马赛克效果,让玩家健康地游戏,也让广大家长放心;同时,为了防止游戏场景过于花哨华丽而可能导致的玩家审美疲劳从而对游戏产生厌倦情绪,厂商把场景贴图做得十分、简约,让人不得不敬佩厂商考虑之周到,这样的画面让习惯于华而不实的玩家如畅饮甘泉般清爽无比,让只追求盲目华丽的游戏无地自容;同时为了让玩家尽情享受游戏的快感、不错过精彩的游戏打斗场面,厂商还加入了跳桢效果,以便让玩家真实地感受游戏的某一精彩瞬间... ...
不管什么样的游戏,过于复杂总会让人感到反感甚至抵触,于是Activision让所有机器人蚕做均无差别,大大方便了玩家熟悉操作,让游戏无比流畅,而且此法完全清除了游戏中由于各机器人出招各有特色而令玩家大脑混乱的情况。另外是,大概为了防止玩家可能由于游戏中的搏斗场面而兴奋不已而导致心脏病突发,厂商特意将游戏中格斗打击感做得飘忽一点,用这种似有似无的感觉,来关爱和挽救玩家中那些爱激动的人们。
总之,这款游戏可谓凝结了厂商的心血,值得所有玩家认真品味。不过它最大的好处应该说是对广大玩家的鼓舞:原来做游戏可以这么简单,这大大极力了我们投身游戏事业的信心于雄心,做成这样的游戏都可以那出来卖,我们做什么还怕担心丢脸么?