你说的很笼统 3D设计 需要插件 比如VRAY 如果是初学者 首先建议你 学会建模 从点 线 面 开始 之后是 体 变形 布尔 和 复合 建模 首先要了解 模型的的基础数据(模型可下载) 之后是材质 材质决定3D没有模型的 外观颜色 3D材质设定是个难题。(可下载材质包文件)最后 是灯光。灯光一般分天光 和 环境光 和附加效果灯光等等。灯光的设定很繁琐 但是如果没有特殊效果就简单多了 就加泛光灯就行了。 最后就是渲染 渲染可以用默认扫描 也可以用插件 现在流行的多半是VRAY 渲染器 灯光效果会很好(渲染速率较低,一半都是2-3才能渲染成功。也可分屏渲染。)之后就是最后的存档了。如果觉得不满意 可以用PS的 处理一下。比如外观构件 人物等等 可以后加 因为用3D模型会很失真。