PXT,在韩服是太空车的主力车型,外形上有人说很酷,但是也有人说巨型排气筒傻呼呼的,呵呵。个人赛中长达5秒的加速是这个车最大的优点,也是为什么在记录成绩上,PXT明显比FXT好的原因。道理很简单就象用组队蓝气跑个人赛一样。但是,PXT由于聚气慢对跑法要求就比较高,跑法不合理,得不到足够的气,想在成绩上超越普通PRO就比较难。大家应该清楚,每种新的跑法从练会到熟练掌握是有段时间的,而每张图都要重新练跑法,呵呵…… 而当你掌握了PXT的跑法,那时侯SR时代应该到了吧,那PXT跑法还有多大意义呢?SR时代还是要重练跑法的。同样FXT,也是有自己的跑法,结果也是同样。不过话说回来,就算就不玩PXT、FXT到SR时代,PRO跑法也是要改成SR跑法的...
FXT,最大特点是聚气快,但是只有2秒的放气时间又是致命伤,为什么这么说,2秒加速速度只能达到240左右,就算你马上放第2个气中间停顿的时间掉速也是很多的,而且为了得到更多的气又要比其他车多做漂移,对于最佳化飘移不熟练的玩家,飘的越多跑的越慢,这个道理大家应该懂。更让人疑惑的是PXT的过弯速度在125左右,而FXT在115左右,这就更加削弱了FXT。这就是为什么在韩服的太空车时代,FXT无法和PXT抗衡的原因。但是,在组队赛中FXT放气短的缺点会得到一点改善,加上现在国服频道L2中聚气量超过L3,FXT在组队赛中的表现还是值得期待的。
最后总结,如果国服不做太大修改,太空车时代还是PXT的天下。但是,PXT不是SR,并无法带来革命性的变化,不适应PXT的玩家,还不如开PRO来得快。太空系列车,最大的意义是增加游戏的乐趣,而不是提高你的成绩。太空车不是BT车,就象NEXON不是天成一样。