同人一词来自日语的“どうじん”,原指有着相同志向的人们、同好。是动漫文化的用词,指“自创、不受商业影响的自我创作”,或“自主”的创作。它比商业创作有较大的创作自由度,以及“想创作什么,便创作什么”的味道。同人志则是这种创作的自制出版物。这个界别则称为“同人界”。这词汇来源于日语“同人志”(どうじんし),是指一群同好走在一起,所共同创作出版的书籍、刊物,虽然所谓的同人志原本并没有特别限定创作的目标事物,但对一般人来说,比较常听到此名词的用途,是在意指漫画或与漫画相关的周边创作方面。
同人志俗称本子,绝大部分都是自资的,有别于商业漫画,有较大的创作自由度和“想画什么便画什么”的味道。
在同人志中,也分为“原创同人志”(original doujinshi)和“改编同人志”(parody
doujinshi)。原创同人志是指故事人物、内容、情节等,均是自己创出来的。理论上,它们的自创成分是比较高的。至于“改编同人志”,也有人称为“演绎同人志”,就是拿已有的其他故事(例如正式出版的漫画),进行再创作或改编,包括改变故事情节、改换部分人物,以至合并数个故事等。虽然题材是取于现成的故事,但也有作者的创作。
民间亦有所谓“个人志”、“双人志”的东西。其实一般同人志,多数集合了四、五人或以上的作品,但这些称作“个人志”、“双人志”的,则整本都是只得一个或两个人的作品。
絵画同人志或参与这文化圈子的人,称作同人。在日本,有不少有名的漫画家都是以同人志的创作起家成名的。包括CLAMP,尾崎南等。同人团队负责其刊物的整个生产过程,从作品创作,到印刷商的联系,以及发行都由他们私人负责。
除了同人志外,也有同人游戏、同人词、同人小说、同人广播剧等创作。而在同人志即卖会的会场内,亦常会见到正在Cosplay的参与者。其中最具代表性的原祖级漫画同人志集售会“comic
market(或简写为comiket)”(就是《现视研》那帮人每届都去的)这个每年冬夏在东京各举办一场的同人志发售会。
同人志就是个人╱社团根据自己的兴趣(动画,漫画,艺能,小说,电玩等等…)而自费出的书籍。内容有漫画,小说,资料集,图画等等…
漫画漫画家以画漫画为职业,同人作者则是为兴趣而自费出版同人志,别人的自由与爱好而已,也没有什么LZ说的版权纠纷,还有漫迷看到自己喜欢的作品被做成本子会不高兴,往往不是这样的,R18的本子也是同人志的一种,但不说明同人志都是R18的本子,一部作品的本子越多往往说明这部动漫的火爆程度,动漫迷往往会因为自己喜欢的作品本子多而为之高兴。本子都是些个人爱好,一部作品的延续。并且作者是希望自己作品多出一些本子的,往往本子会起到广告的效应。日本也经常有很多同人展,而且LZ说日本方面要推出限制同人方面的法律,这是不可能的,同人在日本已经成为一种地区文化,拥有强大的商业链,带来巨大的商业利益,推动经济的发展。希望LZ采纳