一提到游戏机,国内的很多老玩家会比较熟悉。以前的游戏机发展并没有那么顺风顺水,游戏主机之间的竞争也远比我们想象的要残酷,因为它们都是踩在失败的肩膀上一路走过来的。
在百度词条中,收录着这么一个学名:“雅达利大崩溃”,就是这个曾经不可一世的游戏主机品牌,后来让整个美国的游戏机市场陷入了低迷。该事件发生在1983年,当时,华纳用6个星期制作了一款《ET外星人》的游戏 ,可惜这款游戏不管是正式版还是盗版的游戏内容都像是一款半成品,以至于玩家们进入游戏后发现,这游戏根本没法玩。在玩家的唾弃中,大量《ET外星人》游戏碟只能烂在仓库里,雅达利的声望跌至谷底,其母公司也不得不将一代霸主分拆出售。曾经,雅达利可是一座游戏主机界的帝国,500美元起家,发展到身价20亿美元的帝国,再到最后500万美元的抛售,与其说这是一次游戏界的耻辱,不如说这是市场优胜劣汰的必然选择。
《ET外星人》
雅达利的失败,让当时远在日本的任天堂意识到了游戏主机的发展危机。日本的游戏机在经历了这么多年的更新换代,到现在仅剩下两个品牌可以支撑着游戏一路走下去了。雅达利的大崩溃,也让从事游戏行业的人意识到,游戏IP质量和游戏机的性能是至关重要的元素,如果游戏质量不能达到消费者的预期,注定会造成游戏碟烂在仓库里的现象。