i740之后,Inte的显卡梦并没有立刻消失,他们当时还在软件层面做过一定的努力,i740之后,Intel选择收购Real3D的20%股价,并携手定制的独显进行捆绑销售,令人没想到的是,Real3D被收购的第二年就倒闭了…在NVIDIA、ATI的激烈竞争面前,Intel独显计划最后一根稻草也被压倒,无奈Intel只能将独显计划搁置一边。
Intel Larrabee显卡原型(图片来源:网络)
他们曾还计划打造Larrabee图形处理器,该显卡采用45nm工艺,原计划2009年推出,拥有24或32个核心,2010年进一步增至48个。
不过,Larrabee显卡研究项目给Intel带来了不少麻烦,尤其是经费问题。到了2009年底,在经历了无数次跳票之后,《Intel取消第一代Larrabee图形处理器计划》新闻曝出,Intel Larrabee图形处理器计划被证实彻底泡汤了。
有趣的是,当时新闻中还曝出,Intel发布的首款Larrabee产品并不是独立的显卡产品,而是作为一个供内部和外部使用的软件开发平台。至于这套软件开发平台的详细信息,Intel之后也没有放出详细信息,这事也就不了了之了。
虽然Intel方面一再强调,Larrabee计划将继续下去,但是何时才能见到产品却是个未知数。其实,Intel当时在显卡技术上确实没有足够的资本,想模仿AMD,却没有模仿到精髓。
显卡市场上的竞争确实十分残酷,三十年河东三十年河西,变化非常多。ATI被AMD收购,NVIDIA则找到了游戏市场的发展前景,成功抢占了技术上的先机,可以让自家显卡产品始终在性能上比AMD显卡高,形成了AMD始终在追NVIDIA的一种局面。
老老实实做CPU这么多年,Intel总算明白了点什么,于是他们将发展重心放在了处理器设计上,图形处理器上只推出过一代又一代的集成显卡。依靠挤牙膏式的研发,定期推出一代代产品,每款CPU都能让Intel数钱数到手软。躺在钱堆上的Intel,此时是不是已经忘了自己曾经的显卡梦了吗?