标枪的优势:
1、靶场需求等级低,正常游戏,要想训练弓兵,城市人口得6000以上升级到城市规模才行,而训练标枪兵只需要2000以上升级到大型城镇规模就可以了,这中间的过程在正常情况下至少需要20年左右的时间才能达到。
2、大多数派系没有弓骑兵,所以标枪骑兵就是唯一可以进行骚扰和反骚扰的主要战力。
3、无论有没有特殊说明,标枪都具有破甲效果,而且近距离命中高于弓箭,对敌军尤其是重装部队的瞬时伤害能力要高于弓箭(但弹药少,累积伤害能力远不如弓箭)
4、标枪是单手武器,所以可以额外的装备盾牌,防御力高于弓箭,对射和肉搏战可以占不少便宜,尤其是标枪骑兵和重装标枪兵,骑兵盾和大盾的防御效果更好(前提是可以接近目标,而且投石兵也是这个优势,只不过投石的近战能力不如标枪)
5、对付战车、战象效果高(其实这个属性只适合于标枪骑兵,对标枪步兵而言纯属鸡肋)
弓箭手的射击距离虽然远,但是很多时候仍然必须等敌军逼近眼前。当弓箭手进入自动射击状态时,如果目标敌军逃跑或者移动到范围以外,弓箭手的最后1-2波攻击仍然能够将箭头准确的送入到敌军之中,这是一个RTW的BUG,所以尤其是用火箭的时候,当敌军开始移动或者逃跑,那么不要手动指挥弓箭手去攻击,因为这样做会使得弓箭手尽快的进入预定战斗位置,很可能会放弃难得的“超视距”射击机会。让弓箭手在敌军未逃出射击距离的时候切换到自动模式,弓箭手的最后几波攻击会追随敌军到天涯海角,无论敌军跑出多远,箭头都能至死不渝的冲向目标。
投石兵射速较快,而且比较便宜。但是有误伤所以不太可能用来当主力。