说说我个人的看法
压制呢,不需要太强,因为精灵族在不暴兵rush的情况下很难一波拍死对手,其实四个弓箭手速熊是
比较常用的方法,因为恶魔是骚扰非常厉害的英雄,你只要阴魂不散的烦对手,限制他的等级就可以
了,而且往往暗夜对中立英雄的依赖是四个族最大的,比如对兽族,对开矿的人族,因为第二英雄是直
接买出来的,就用吹风流做例子,兽王直接买出来,而兽族的第二英雄在祭坛里要55秒才造出来,这
不到一分钟的时间你一定要去压制,有个二英雄,兵力上有优势,就可以压了啊,第一保护自己的枫
树,第二把兽人限制在家里,第三很可能还让兽族的兽栏的建造延迟,所以人们称这一分钟为黄金一分钟压制,一定要有用好。
其实就算吹风前期占不到优势也不一定输,对人族的话,你用熊猫也好用那家也好,或者干脆游侠,反正就是骚扰,哪要什么太强的压制,后期的科技部队才是正统。
除非你暴兵压制,放弃科技,那就要不断的压,压制的时机是关键,比如对方去打也怪了,你可以判断的,你有经验以后,就可以凭自己的兵力,加上侦查,判断对方的兵力,然后排除能练的点,或者去抓,或者去骚扰,反正打多了,对方的科技,兵力什么的都可以知道了。加油吧