嗯,用C4D做橙子碰撞动效。第一步肯定是橙子建模啦,你可以用多边形建模的方式,一点一点塑造出橙子的形状,包括它的果脐部分等细节。建模完成后,就涉及到动效部分。打开C4D的动力学标签,把橙子模型添加到刚体里面。然后创建一个与橙子碰撞的对象,例如另一个橙子或者一个平面。针对橙子的刚体属性进行详细设置,像它的碰撞外形是默认的还是要自定义成更精准的形状,还有碰撞的容差等。另外,为了让动效更生动,你可以添加一些辅助效果,比如在碰撞瞬间产生一些小的碎片或者果汁飞溅的效果,这就需要用到一些粒子系统或者破碎插件,再调整好时间轴上的关键帧,让整个碰撞动效流畅自然。