其实优点缺点都是相对而言的
最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的
最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活
其他的方面来讲较为明显的还有:
1.农民少,通常5或6个
优点:省金子
缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特点在不死升级基地时去屠农,使不死经济崩溃,最后输掉比赛
2.拥有永远隐形的阴影,同时也是反隐形
优点:时刻掌握对手,所谓“知彼”,至于如何知己还得看玩家自身……
缺点:多造一个建筑
3.可以不造基地开矿
优点:省钱
缺点:遭受攻击无法回程救援
4.死骑的光环
也许有人会问,这个东西也值得拿出来说?是的,邪恶光环可以加快部队移动速度和回血速度,这个速度是惊人的,同时也有不合理之处,就是:它可以让机械单位回血!到目前为止仍然是这样,你可以看看一个受伤的绞肉车在光环的作用下是否回血!
而且,无论是天地鬼(地鬼狂暴+光环)还是蜘蛛流,这些战术都是在邪恶光环的配合下才有意义的
优点:极大的增加部队整地机动性和生命力;为多种主流战术鞠躬尽瘁
5.腐蚀地
也许你会发现,4族种在1本时只有不死没有魔瓶?1为什么?因为不死族在腐蚀地上回血和回魔速度会大大加强
优点:大大加强不死族在腐蚀地上回血和回魔速度
缺点:不死族非英雄单位在非腐蚀地上无法回血(邪恶光环作用下除外)
6.能想到就这些,还有一些都是细小的了,希望你可以在战斗中自己体会
最后,祝你新年快乐
:D