在Unity里选择IL2CPP进行编译其实挺简单的,首先你得确定你的项目用的是Unity的ScriptingBackend而不是原来的Mono。打开Unity编辑器,进入Edit->ProjectSettings->Player,然后选择你要构建的平台,比如Android或者iOS。在OtherSettings里找到ScriptingBackend选项,把它从Mono切换成IL2CPP。不过要注意,不同平台支持的情况可能不一样,比如PC端可能不支持IL2CPP,这时候你就得选支持的平台才能看到这个选项。设置好之后,记得保存,然后正常构建项目就可以了。IL2CPP的好处是性能更好,还能防止别人轻易反编译你的代码,适合上线前使用